騰訊游戲16+試點啟動,雖然效果有待商榷,但行為值得鼓勵!

轉載 網絡  2019-04-22 21:23:15  閱讀 266 次 評論 0 條
摘要:

騰訊游戲將要開啟一項16+試點活動,也就是說,這款游戲,只有年滿16歲才可以登錄。在此之前,騰訊上線的“兒童鎖”功能,是把準入年齡放到了13歲,這一次進一步提升了限制年齡,效果真的會好嗎?雖然效果有待商榷,不得不說,其行為是值得鼓勵的。騰訊這些年為了游戲防沉迷做了很多事,其中包括成長守護平臺,健康系統,少年燈塔主動服務工程等等,在其他公司還只是簡單得選擇用限制游戲時間,和身份驗證登錄等簡單的進行處理的時候,騰訊開啟了多層次的防范機制,并且還在不斷的完善中。一直以來,騰訊都

騰訊游戲將要開啟一項16+試點活動,也就是說,這款游戲,只有年滿16歲才可以登錄。在此之前,騰訊上線的“兒童鎖”功能,是把準入年齡放到了13歲,這一次進一步提升了限制年齡,效果真的會好嗎?雖然效果有待商榷,不得不說,其行為是值得鼓勵的。

騰訊這些年為了游戲防沉迷做了很多事,其中包括成長守護平臺,健康系統,少年燈塔主動服務工程等等,在其他公司還只是簡單得選擇用限制游戲時間,和身份驗證登錄等簡單的進行處理的時候,騰訊開啟了多層次的防范機制,并且還在不斷的完善中。

一直以來,騰訊都是國內玩家口中的毒瘤,除卻之前起家的時候,代理和出產的眾多有著盜版嫌疑(然而玩法抄襲不是抄襲)的游戲之外,還有就是騰訊游戲在爆款多的同時,小學生也多。因此,在大家的游戲體驗受到影響的同時,小學生的家長們也痛恨游戲害了自己的孩子。

其實,市面上的游戲,都是一樣的性質,并沒有誰比誰更高貴。如果孩子不喜歡玩,大多不是因為他在防沉迷等方面對孩子做得更好,而大多是因為這個游戲,不好玩。于是,漸漸地,人們對于小學生的聲討,變成了對游戲的聲討,對游戲的聲討,又變成了對騰訊的聲討。

騰訊在游戲方面做了這么多,為防沉迷做了這么多,到底夠不夠呢?無疑,這依然是不夠的。但是騰訊一直以來的改變,卻是值得鼓勵的。我們或許可以黑騰訊其他的方面,但是在這個方面,卻沒有必要太過責備。很多人會說,騰訊賺了這么多錢,這些事本就是他應該承擔的社會責任。這沒錯。但是要履行責任,也是要考慮現實的,很多小學生,家長根本不管。孩子玩游戲他反而覺得輕松。等到孩子花了自己大把的錢才知道怪游戲。也有的家長,根本不關心孩子在干什么,后知后覺,不知道從自己身上找問題,先找一個背鍋俠才是他們的首選。

十幾年前,網游如魔獸等游戲,成為了家長們口中的罪魁禍首,如今的王者榮耀,吃雞等游戲,又成為新一代背鍋俠,這些家長們,什么時候才能看一看自己身上的問題呢?不好好教育孩子,不好好陪孩子,孩子除了選擇手機,還能怎么辦呢?

 

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